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Rezension: Fragnstein – Schnurlose Maus für die PS3

Doppel-Deja-Vu-Erlebniss gefällig? Hier: Ich wiederhole mich zwar ungern, aber ich muss es wohl oder übel tun: Welcher PC’ler der mit WASD und Maus mehr oder weniger groß geworden ist kennt das Problem nicht: First Person Shooter mit einem PS3 Controller sind einfach painfull und zu ungenau. Not talking

Sicherlich ist dies zum Teil eine Übungssache aber manch einer – zu denen ich mich auch zähle – will FPS und Maus einfach auch nicht trennen.

Hammermässiges Doppel-Deja-Vu beim lesen bekommen? Durchaus korrekt, denn die gleiche Einleitung benutzte ich bei der Rezension des Kabelgebundenen FragFX v2 sowie bei dem abstrafenden Bericht über den schnurlosen Nachfolger FragFX Pro.

Kurzes Flashback

Nachdem das kabelgebundene FragFX v2 mir durchauch sehr angenehme First Person Zockerstunden beschert hatte, blieb die kabellose Variante FragFX Pro ganz übel auf der Strecke liegen. Grund genug also um einen anderen Hersteller eine Chance zu geben meinen “an der Leine befindlichen” FragFX v2 schnurlos abzulösen.

Gesagt – getan – geFragnstein’t

Allein der Name ist doch schon irgendwie kultig oder? Fragnstein hat der Hersteller Bannco den Controller getauft und verteibt diese unter dem Slogan “Monster Controllers”. Die Foren und bestehenden Rezensionen waren im Vergleich zum FragFX Pro wesentlich besser. Also war ich guter Dinge. Leider gibt es über die Herstellerseite keinen direkt verlinkten Vertriebspartner in Deutschland. Ich habe mich nach etwas googlen im ersten Schritt für einen Partner in U.K. entschieden. Vor Weihnachten 2009 bereits bestellt war das gute Stück auch anfang Januar bei mir. Leider hatte die Maus einen Hardwaredefekt und so konnte ich den Support von Bannco direkt auf Herz und Nieren testen. Sehr linear und freundlich sowie kompentent kommt der englischsprachige Support bei mir an. Das Problem war schnell erruiert: Maus “kapoooot”. At wits end

Seit dem 09.01.2010 warte ich nun auf meine Ersatzmaus die mir direkt aus China zugestellt werden soll. Ich habe sogar eine Trackingnummer erhalten …

Schaut doch mal …

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Tja.. und da warte ich halt. Gut das ich partiell ein sehr geduldiger Mensch sein kann. Nebenbei sei fairnesshalber noch gesagt das mir Keith vom Bannco Support auch schon mitgeteilt hat das wenn das Paket nicht bald auftaucht ein neues gesendet wird. Warten wir es ab …. oder auch nicht.

Solange wollte ich dann aber nicht warten!

Kurzum habe ich bei einem anderen Onlineversand in Spanien namentlich Chipspain für relativ günstige 59,95€ einen weiteren Fragnstein bestellt. Dank der schnellen Bearbeitung dort, und der Zustellung per UPS war das Paket nach 24 Stunden bei mir. Respekt sag ich da! Surprise

Wie sieht der Kram den nun aus?

Für einen relativ kleinen Hersteller wie Bannco ist die Hardware der Maus sowie das Grip hervorragend verarbeitet. Beides liegt sehr gut in der Hand. Die Optik wirkt insgesammt stimmig und sogar hochwertig…

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Also wahrhaftig ein wirklich gutes Stück Hardware im Gegensatz zu dem Konkurenten von Splitfish (FragFX). Betrieben wird das gute Stück mit jeweils einer Size AA Batterie. Leider hat Bannco hier keine Ladestation oder das laden über eine USB Schnittstelle vorgesehen.

Konfiguration und Spielgemetzel

Halten wir uns dennoch immer folgendes vor Augen: Es wird auch hier eine Maus “emuliert” zumindest in direkter Umsetzung für die PS3. Der Fragnstein macht wie alle anderen auch nichts anderes als die Mausbewegungen in “PS3 Controllerstickbewegungen” umzusetzen. Daher ist wie auch bei seinem Kollegen dem FragFX immer das ein oder andere Feintuning je nach Spiel angesagt. Aber machen wir uns einfach mal nichts vor, als PC Gamer hatte ich auch immer gewisse Settings für jedes Spiel. Von daher nicht wirklich eine grandiose Umstellung – oder? Raised Eyebrow

Was direkt auffällt ist der Wille des Herstellers Bannco die Firmwareversionen die man ausschliesslich auf den USB Dongle aufspielen muss bestmöglich an die großen Mainstreamgames anzupassen. So finden sich neben der offiziellen Firmware und oft aktualisierte Beta Firmwares  eine  sogenannte Expert Firware für Call of Duty: Modern Warfare 2 sowie Battefield: Bad Company 2 sowie Killzone 2 im Downloadbereich. Ich habe alle einmal mit den genannten Spielen angetested und komme auch mit der aktuellen Beta Firmware v2.2c sehr gut klar. Natürlich sollte das jeder für sich alleine herrausfinden. Es gibt manigfaltige Hilfestellungen angefangen über die InGame Settings und den Sensitivitätseinstellungen des Fragnstein selbst im Forum als auch auf der Produktseite. Oft sogar mit Videos die im Detail erklären wie man die Einstellungen am besten vornimmt.

Alles natürlich im Detail eventuell etwas “tricky” für den ein oder anderen N00b, aber hey .. Wer bis in das letzte Detail tweaken willmuss halt etwas Zeit investieren. Im Fazit funktioniert die genannte Beta Firmware zur Zeit bei mir bei BF 1943, BF:BC2 Demo und CoD:MW/MW2 wunderbar und wird den FragFX v2 zum permanenten rumliegen im Schrank verurteilen. Nerd

Aber ich greife etwas zu schnell vor – Firmwareupdate und Konfiguration

Firwareupdates = PC wird benötigt. Wer den nicht hat = Problem. Klar. Den Firmwareupdates geht die Installation der “Setup Driver” vorraus. Im Detail wird dies ebenfalls auf der Produktseite erklärt. Hierzu werden 32bit sowie 64bit Treiber bereitgestellt. Leider meint Bannco das die 64bit Treiber auch unter Win7 laufen. Dies wird ganz bestimmt nicht funktionieren solange die Treiber nicht offiziell signiert sind. Win7 64bit verweigert die Funktion eben solcher nicht signierten Treiber. Es gibt zwar ein paar “Kniffe” diese Treiber doch ans laufen zu bekommen, aber davon spricht Bannco auf der Webseite kein Wort. Ich selbst verwende eben Win7 64bit und habe in diesem Fall WinXP in einer VMWare genutzt um die Firmware und die Konfiguration vorzunehmen. Dies wiederrum klappt genau wie auf der Homepage beschrieben.

Ein paar Bildchen dazu? Gerne …

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Die Konfigurationsübersicht ist weitgehend selbsterklärend und übersichtlich. Sehr nett ist die Funktion der Anzeige der Mousepad Quality. Hierbei wird in Echtzeit ein Wert zurückgegen sobald mal die Maus auf einen Untergrund setzt. Je höher der Wert im grünen Bereich desto genauer wird die Maus funktionieren. Ich verwende das schwarze Mousepad welches bei meinem FragFX dabei war. Dieses bringt mir gute Werte und fühlt sich “gut an”. Bannco selbst hat ein Video auf Youtube zu verschiedenen Mousepads und der Verwendung des Mousepad Sensors bereitgestellt.

Firmwareupdate

Firmwareupdates sind sehr schmerzfrei und schnell erledigt. Dongle mit gedrücktem Knopf in den USB Port. Knopf noch 3 Sekunden halten. Upgrade starten und nach nichtmal 10 Sekunden ist die Sache erledigt. Weiterhin hat die Firmwareupgrade Software noch die Möglichkeit das Frequenzband/Kanal des Funkbereichs zu ändern. Dies soll helfen sollte sich der USB Dongle mit anderen “funkenden” Geräten in der Umgebung in die Haare kommen. Laut Forum hat dies auch bei einigen Problemen geholfen wo Probleme mit “Ungenauigkeiten der Maus” aufgetreten sind.

Bedienung und alles so …

Hat man sein Fragnstein Dongle einmal so “betankt” gibt es im laufenden Betrieb nicht mehr viel einzustellen. Die Abstimmung zwischen den Ingame Settings und dem Fragnstein erfolgt über das simple dücken der F Taste an der Maus un dem drehen des Mausrades nach oben oder unten. Auch hierzu gibt es viele Tips welche Settings “optimal” für welches Spiel sind.

Fazit

Fragnstein ist der Hammer in Tüten. Ich habe praktisch nichts – bis auf eine fehlende Ladestation oder USB Lademöglichkeit – zu meckern. Abgesehen von den Hardwareaustauschproblemen bin ich sowohl von der Verarbeitung als auch von der Bedienung sehr angetan. Sicherlich gibt es viele Einstellungsmöglichkeiten aber nach den ersten Tests muss ich sagen das ich relativ schnell eine “allgemeingültige” Einstellung gefunden habe wo ein ständiges ändern der Firmware nicht wirklich nötig ist. Pro-Gamer die 23,5h am Tag zocken mögen das natürlich anders sehen.

Da ich aber ansich schon ein relativ penibler Typ bin der nunmal aus der PC Welt kommt denke ich das meine Meinung hier relativ flächendeckende Gültigkeit haben dürfte Big Grin

GL&HF – Cya on the field – Meine PSN ID findet Ihr hier.

UPDATE: Schaut euch bitte HIER auch den Review zum xScorch (Fragnstein für die Xbox360) inklusive Videorezension an!

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Rezension: FragFX pro Wireless – Schnurlose Maus für die PS3

29. Dezember 2009

Ich wiederhole mich zwar ungern, aber ich muss es wohl oder übel tun: Welcher PC’ler der mit WASD und Maus mehr oder weniger groß geworden ist kennt das Problem nicht: First Person Shooter mit einem PS3 Controller sind einfach painfull und zu ungenau. Crying

Sicherlich ist dies zum Teil eine Übungssache aber manch einer – zu denen ich mich auch zähle – will FPS und Maus einfach auch nicht trennen.

Kleines Deja Vu beim lesen bekommen? Durchaus korrekt, denn die gleiche Einleitung benutzte ich bei der Rezension des Kabelgebundenen FragFX v2 bereits. Call me

Ich wünschte ich könnte die Lobeslieder wiederholen

Damals war mein Fazit abgesehen von der etwas verbesserungsbedüftigen Verarbeitung durchweg sehr positiv. Leider kann ich das bei der kabellosen Variante an dieser Stelle nicht mal annähernd wiederholen. Die Verarbeitung ist zwar ein gutes Stück besser geworden, dafür ist die Funktionalität unter aller Sau. Es ist zwar ein Mausrad welches auch nach links und rechts gekippt werden kann dazukommen, und diverse Detailverbesserungen wurden durchgeführt, aber dort hört dann der Lob auch schon auf.

Ein paar Produktbilder

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Es fällt vielleicht auf den ersten Blick auf den Fotos nicht auf, aber die Maus ist schon irgendwie unüblich groß. Im Vergleich zu der von der Größe gut in der Hand liegenden FragFx v2 Variante ist das Ding ein echter Brocken. Hier könnte man aber noch simpel mit “Geschmackssache” argumentieren.

Der Leidensweg des Testers (also mein Leidensweg eben …)

Kaum ausgepackt steht grundsätzlich erst mal ein Firmware update an. Ärgerlich genug sowas. Das die ganze Sache dann aber danach noch nicht mal ordentlich funktioniert ist doppel Schlimm. Das Supportforum ist voll von Beschwerden über zu geringe Sensitivität im vertikal Bewegungsbereich bis zum kaum reagieren im Horizontalbereich der Maus. Dazu kommt das die “Grundsensitivität von 1 bis 5” durch ein jeweiliges Firmwareupdate aller drei Komponenten erfolgen muss. Will sagen: Der USB Dongle, Maus sowie Nunchuk müssen getrennt mit der Firmware jeweils programmiert werden um eben diese Grundsensitivitäteinstellung vorzunehmen. WTF?!? Dauer der ganzen Prozedur inklusive lesen wie es geht: ca. 10min. Total nervig wenn in Kombination mit dem zweiten Sensitivitätsrad am Nunchuck kein ordentliches Mausverhalten zu erreichen ist.

Getestet habe ich das ganze unter Battlefield 1943 sowie Call of Duty: Modern War 2. Vertikal kaum Bewegung, Horizontal ist die ganze Sache immer wieder völlig ungenau. Beide Spiele lassen sich mit dem kabelgebundenen Vorgänger exzellent spielen. Silly

Nebenbei sollte auch noch erwähnt sein das der erste USB Dongle seinen Dienst nach 15 Minuten einstellte, und ich den Kram komplett umtauschen musste (…was Dank Amazon aber kein wirkliches Problem war). Dazu kommt das die eingelegten Size AAA Batterien auch bei ausgeschalteten Nunchuck sowie Maus nach knapp 3-4 Tagen leer gefegt sind. Was zur Hölle soll denn sowas bitte? Nunchuck und Maus können zwar auch mit Akkus betrieben werden die dann auch über den Mini-USB Port der Geräte geladen werden aber dennoch total semioptimal. Not talking

Sicher wäre es möglich das der Hersteller Splitfish nochmal ein paar weitere Firmwareversionen nachlegt. Getestet habe ich das ganze mit Version 3.30 welche am 23.12.2009 bereitgestellt wurde. Da dies aber bereits die zweite Firmware ist die Splitfisch hier an seine mit €79 datierten Kunden herausgegeben hat, und ein Großteil der Kunden im Forum unzufrieden zu sein scheint (mir inklusive), bleibt gar keine andere Wahl als eine Schulnote 5-6 für das Ding. Sick

Zur Verteidigung sollte allerdings erwähnt werden das ein Kollege von mir (Hallo Gregor!) mit dem FragFX pro gut klarkommt. Allerdings ist er auch kein FPS Spieler der “ersten Stunde” wie meine Wenigkeit. Vielleicht bin ich einfach zu pingelig?

Fakt ist und bleibt allerdings das der FragFX v2 im Vergleich ein Top Resultat für mich erzielt. Den Rest müsst Ihr euch nun selbst ausrechnen.

Last but not least habe ich mir zum weiteren “Wireless Maus und Nunchuck für die PS3” einen Fragnstein bestellt. Einen Test hierzu reiche ich euch nach sobald ich es in den Händen halte.

Update: Nachdem Gregor die Rezension gelesen hat will er das Ding nun nicht mehr *g* .. Amazon sei Dank geht dieses Sch…teil nun zurück. Der Fragnstein ist im übrigen heute in den Versand gegangen. Bin gespannt …

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Rezension: FragFX v2 für Maus für die PS3

Welcher PC’ler der mit WASD und Maus mehr oder weniger groß geworden ist kennt das Problem nicht: First Person Shooter mit einem PS3 Controller sind einfach painfull und zu ungenau. Crying

Sicherlich ist dies zum Teil eine Übungssache aber manch einer – zu denen ich mich auch zähle – will FPS und Maus einfach auch nicht trennen.

Es gibt bisher wohl eine handvoll Produkte die sich eben diesem Thema widmen. Das hauptsächliche Problem ist hier die möglichst genaue Umsetzung der Mausbewegungen auf den zu emulierenden Controllerstick. Da es im Netz zwar einige Meinungen aber wenig genaue und wirklich gute Reviews zu diesem Thema gab habe ich mich für ein Produkt endschieden welches auch schon auf der PS2 existierte und daher wohl auch entwicklungsseitig auf etwas Kompetenz aufbauen kann.

Der FragFX v2 – Die Maus mit diversen Extras für die PS3

Anhand der diversen Funktionen und technischen Details die der FragFX v2 mitbringt lässt sich die zuvor erwähnte Kompetenz direkt erkennen. Kommen wir einmal direkt zu den Details…

Produktbilder

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Der FragFX v2 besteht aus einer optischen Maus in ergonomischer Form, die mit einem abnehmbaren Controller für die linke Hand kombiniert wird. Leider fallen Linkshänder an dieser Stelle dann auch direkt auf die Nase, denn alles ist für einen Rechtshänder ergonomisch geformt. Der Controller in der linken Hand ist nebenbei bemerkt ebenfalls auch mit  SixAxis Motion Funktion ausgestattet. Call me

Funktionen im Kurzüberblick

  • Plug & Play
  • Zielgenaue und schnelle Steuerung
  • SixAxis Bewegungserkennung (Controller für die linke Hand)
  • Controller mit Focus-Taste (Sniper-Mode / Fragtaste)
  • Kalibrierung der Bewegungserkennung
  • Programmierbare Bewegungsfunktion
  • Ergonomische optische Maus für die rechte Hand

Die Empfindlichkeit der Maussteuerung lässt sich über einen Sensitivitätsregler stufenlos direkt am Controller selbst einstellen.  Die Frag-Taste (hier und da auch Sniper-Mode genannt): Diese Taste bewirkt eine sofortige Verringerung der Mausgeschwindigkeit. Das absolut wunderbare Extra an der gesammten Knopfausstattung die der Controller so mit sich bringt ist das ALLE TASTEN die Befehle analog entgegennehmen. So bewirkt ein leichtes drücken der Frag-Taste eben ein leichtes senken der Mausgeschwindigkeit – ein festeres drücken der Taste eben eine größere Herabsetzung. Es wäre fast wünschenswert das es sowas auch für den PC gibt. Nach etwas Eingewöhnungszeit kann so im Spiel von einer geringen Empfindlichkeit zum “bewegen” durch schnellen leichten bis festen Druck auf die Frag-Taste innerhalb von “ratz-fatz” auf “zielen” umgestellt werden. Big Hug

Grundlegende Tastenbelegung sowie Modusanzeige

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Weiterhin können per PC Software alle Tasten frei konfiguriert werden. Eine wunderbare Sache für extreme Anpassungsjunkees.

Da wir gerade beim Thema anpassen sind. Die Funktion sowie die Sensitivität des SixAxis Motion Sensors kann durch einfache Controllertastenkombinationen auch ohne PC jederzeit angepasst werden. Die Sensitivität kann ich drei Schritten sowie die Bewegungserkennung auf eine beliebige Taste programmiert werden. So kann z.B. ein einfaches schütteln des Controllers zum nachladen der “Waffe” genutzt werden. Hat irgendwie was Cool

Weitere Funktionen wie der MouseMode der extra dazu gedacht ist um den PS3 Webbrowser angenehmer zu bedienen, sowie ein Swapmode der die “Sticks” virtuell vertauscht lassen final an dieser Stelle wenig Wünsche offen.

Wer etwas lesen möchte kann hier einen Blick in das Manual als PDF werfen. Last but not least sollte jeder seinen FragFX v2 Controller mindestens mit dieser Firmwareversion ausstatten. Das Tweakutility enthält in dieser Version die Firmware als auch die Möglichkeit die Funktionen des Tasten zu konfigurieren. Alle älteren Releases hatten noch diverse Kinderkrankheiten !!

[ Produkthomepage ]

Soviel Lob? Die andere Seite der Medaille…

Die Verarbeitung wirkt zwar ok aber ein paar Euro mehr hätten durchaus in das Gewicht sowie in den ein oder anderen Knopf gesteckt werden können. Insgesammt wirkt das Produkt zwar stimmig aber nicht edel genug. Dies fängt bei einer zu leichten Maus an und hört auf bei einem billig wirkendem PS Knopf. Dazu kommt der Controller mit einem 3 Meter USB Kabel daher. Ein Gerät was von vorne bis hinten praktisch ausschliesslich Wireless betrieben wird und dann ein blödes Controllerkabel mal wieder am bein. Mich stört es nicht wirklich – Dennoch Schade. Thinking

Zur Zeit schlägt der Controller bei Amazon für satte 69€ in die Geldbörse. Insgesammt an dieser Stelle dann auch kein Schnapper aber für mich dennoch zu 100% sein Geld wert, denn nur so sind für mich Spiele wie Battlefield 1943 oder Killzone2 auch brauchbar da ich eben keine Zeit und Frust in ein bis zwei Jahre Controllerübungen investieren möchte. Weiterhin denke ich das bei gleicher Übungszeit wohl der FragFX v2 Nutzer die Nase vorn haben dürfte was das passgenaue zielen angeht. Aber ich möchte hier keinen Glaubenskrieg starten … richtig Otti? Angel

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