OnLive – Absolute High End Spiele auf totalen Low End Kisten?
Ich hänge mit diesem Artikel leider etwas hinterher, aber das Thema ist für mich interessant genug um es einfach noch mal in eure Mitte zu werfen.
Wer kennt das Problem nicht: Da ist ein neues tolles Spiel draussen. Für den PC oder Mac oder was auch immer. Hardwareanforderungen übersteigen aber mal wieder extrem die zuhause vorhandene Ausstattung. ![]()
Und machen wir uns nichts vor – auf Medium oder Low Details macht so manches Spiel einfach nicht so richtig Spaß oder? ![]()
OnLive könnte hier die Zukunft und der Consolerokiller sein
OnLive soll Ende 2009 auf den Markt kommen und auf drei Arten nutzbar sein. Entweder via einer Microconsole, dem PC oder Macintosh. Das ganze ist als Game-On-demand aufgezogen. Keine lokale Installation – keine Medien die eingelegt werden müssen – Keine Patches. Einfach einschalten und los. Die einzige weitere Vorraussetzung ist für ein SDTV Anzeigeformat eine 1.5Mbit bzw. für HDTV 720p60 eine 5Mbit Anbindung. Den Rest erledigen die mit Sicherheit riesigen OnLive Server indem Sie das Spielgeschehen in Echtzeit und laut Aussage des Herstellers praktisch ohne Verzögerung an die Spieler videostreamen.
Unglaublich? Klingt wirklich fazinierend – Ein Video dazu?
Von der GDC2009 / 24 March 2009
(knapp eine Stunde lang! Lohnt sicher aber sehr!)
Auch an Community und Multiplayerfunktionen haben OnLive gedacht. Praktisch alles was sich jeder Gamer jemals gewünscht hat. Sicher ist das ganze fast zu schön um wahr zu sein. Dieses Ding würde alle Consolen und jegliche Hardwareaufrüstungsorgien von einen Tag auf den anderen obsolete werden lassen. Erscheinen soll OnLive Ende 2009 wohl vorerst für den U.S. Markt. Weitere Fragen und Antworten sind auf der OnLive Homepage zu finden.
Ich bin gespannt was raus wird – Wenn es wirklich so funktioniert dann bin ich zu 100% dabei. ![]()







Neuste Brainoments